Hallo und herzlichen Willkommen zur ersten offiziellen AlphaVersion von

REALMS of POWER
(Copyright 2002 by Michael Lanser)



INSTALLATION

Um das Spiel zu installieren mu lediglich das LHA Archiv an einen beliebigen Platz extrahiert werden. Ferner ist es notwendig die "ttengine.library" aus dem "libs" Verzeichnis des Spieles nach "libs:" zu kopieren.

START DES SPIELES

Um das Spiel zu starten einfach auf das entsprechende Icon klicken...


SPIELSTART

1.0 Info
grne Pfeile symbolisieren OK
rote Pfeile symbolisieren ABBRUCH
braune Pfeile symbolisieren WEITERBLTTERN
Die HELP Taste gibt Hilfestellung in den verschiedenen Screens und Requestern

1.1 Startscreen
Als erstes findet man sich auf dem Startscreen wieder. Dort kann man ein neues Spiel beginnenm, sich die Credits ansehen oder das ganze beenden. Alles andere ist noch nicht implementiert...

1.2 Spielereinstellungen
Wenn man also ein neues Spiel beginnt findet man sich in den Spielereinstellungen wieder. Hier kann das Land des Spielers sowie der Computer ausgewhlt werden. Dazu ist lediglich ein Klick auf das entsprechende Feld ntig. Die Buttons auf der rechten Seite geben an, wieviele Computergegner mitspielen sollen. Desweiteren kann man am unteren Rand die Schwierigkeitsstufe einstellen. Mit einem Klick auf den Namen des menschlichen Spielers kann man diesen nach belieben ndern (mit RETURN kann man die Eingabe verlassen).

(HINT: Derzeit gibt es noch keine Computergegner)

1.3 Welteinstellungen
Hier kann man die Parameter der zu besiedelnden Welt einstellen. Wenn man bei der gre der Wlet die maximalen Einstellungen whlt kann die Generierung der Karte auf einem langsamen AMIGA schon eine Weile dauern...

2.0 Hauptkarte
Nach erfolgreicher Generierung des Karte offenbart sich uns die neue Welt. 
Zu sehen sind hier die zur Verfgung stehenden Einheiten. Je nach Schwierigkeitsgrad 1 oder 2 Siedler sowie eine Miliz. Auf der Linken Seite gibt es Informationen zu dem ausgewhlten Kartenelement.

Um eine Einheit zu bewegen klickt man diese an und benutzt den Ziffernblock fr die Richtungsangabe.

Um die Karte zu verschieben benutzt man eine der ALT Tasten in Kombination mit dem Ziffernblock oder man klickt auf den entsprechenden Bereich in der bersichtskarte links oben.

Wenn man mit der Maus an den oberen Bildschirmrand fhrt klappt sich das Menu herunter. Die Shortcuts sind dort alle hinterlegt. Ein klick mit der rechten Maustaste lsst das Menu wieder verschwinden.

3.0 erste Schritte
Zu allererst sollte man schnell eine Stadt bauen und mit der Miliz die Gegend erkunden.
Um eine Stadt zu bauen drckt man die Taste "g" (grnden). Nach erfolgreicher Eingabe des Namens wechselt die Ansicht in den Stadtscreen. Hier kann man mit einem links Klick auf die bersichtskarte die Zuteilung der Arbeitskrfte (fr die Rohstoffproduktion) vornehmen. Ferner sollte man die Lebensmittelration (linke Seite) erhhen um das Bevlkerungswachstum zu beschleunigen. Stdte die unter die 10.000 Einwohner zahl fallen lsen sich auf...

Mit einem rechts Klick auf die bersichtskarte kann man sich die Gebude der Stadt aus der Nhe ansehen...

Im unteren Bereich knnen sie Gebude und Einheiten in Auftrag geben. Die erforderlichen Ressourcen sowie die bentige Bauzeit sind dort angegeben. Einheiten werden erst fertiggestellt, wenn sich mindestens die bentigte Anzahl an Einwohner + die mindest Anzhal von 10.000 Einwohner in der Stadt befinden.

Auf der rechten Seite sehen sie die Rohstofflager.

Auf der linken Seite sind die Einwohnerzahl sowie die Lebensmittelreserven ersichtlich. Eine gelbe hre zeigt den Bestand, eine grne hre die demnchst zu erntente Menge und eine durchgestrichene hre die demnchst verspeiste Menge an.

4.0 WEITERES
Nur Arbeiter knnen die Kartenfelder mit Straen und Bewsserung ausbauen sowie Wald aufforsten und abholzen.




Das sollte als Einfhrung frs erste reichen. Auf der Karte sind im Menu alle zur Verfgung stehenden Befehle aufgelistet und mit dem Shortcut versehen.

ber ein Feedback sowie Hilfsangebote wrde ich mich sehr freuen

Bis dahin!

Michael Lanser